Chicken Road (InOut)

Kabarés Úton Sorsdöntő Játék Vállalat

Az InOut Games egyik legújabb kiadványának centruma a Chicken Road című online szloter, amely az internetes játékszínben tölt el érdeklődést. A kalandos út vezetni fog bennünket bepillantást a világ legszebb tájainak érintett területeibe és megmutatja nekünk, melyek a kulcsszavak a legfontosabb szereplőknek.

Hasonlósága

Az InOut Games az eddigi alkotásokhoz hasonlóan rendelkezik saját jellegzetes stílusával. Az újonnan megjelenített játék is megtartja a korábbiak köztük legfontosabb elemeinek egy részét, olyan elemekkel kiegészítve és egyszerűsítve azokat.

Chicken Road magyar Témázás

A Chicken Road címéből is látszik, hogy a játék elindulhatott a világ számos országának újabb területein. A képernyőn megjelenik egy főúti részlet, melyben gyakran találkozunk különböző emberi és állati lényekkel, akiknek célja az út követése.

Symbólumok

Az első dolog amit érdemes szemügyre vennünk egy slot játéknál a zászlós változatlan mintában megjelenített sík, mely tartalmazhat a két egymást követő síkok közötti átváltó jelenség lehetőséget és egy szabályos véges sorozat játékot. A legrégebb óta alkalmazott zászlós változaton elkezdünk besorolni a meglévő kulcsok megjelenési módjait. Ezek közé tartozik, egy hármasztból álló csoportba osztható 10 darab szimbólum (a legrégibb): A Bumeráng , Az Őslakos Felsővadászo, A Pogány Nyúl és a fent említett Kulcs. Egy háromféle alapján álló csoportba sorolt 9 darab szimbólum (a második): A Kaktusz, Az Óceánbéli Hattyú, az Érett Diót Fa és a hozzá tartozó bokor.

Az utolsó sorolásnál beszélhetünk két alapfajtájukról is: Egy háromféle alapot tartalmazó csoportba osztható 6 darab szimbólum (a harmadik): A Szúnyog, a Kaktuszvirág és a hozzá tartozó kert. Ezek mellett azok is ide tartoznak: egy háromféle alapot tartalmazó csoportba sorolt 6 darab szimbólum (a negyedik), melyek mindegyike 3 lapú képviselői.

Gépi pufferes elemzés

Ezen szinten a folyamatban résztvevő különbözeti tulajdonságon alapuló kulcsokat, az akcióhoz használt változások kezelése által tartalmazták. Ezt követően érdemes elindulni egy-egy szimbólum lelkesedésében ismertetve a képeket kiegészítve.

Többfajta betét lehetőség

A Chicken Road slot játékban található fő jelöltek sorrendje (kiegészül az alapszabályiak) egyes szereplők részvételével. Ezek a következő:

  • Kettes betét: 1
  • Háromszorozott betét: 2
  • Ötszeres összesített betét (nincs bónusz): 3
  • Hatvanszoros összetevő betét (bónuszos): 4

Az elnevezésben megjelenik a szereplők különbözeti tulajdonságának megemlítése és az ezzel kapcsolatos változtatások végzése.

Pályamozgás

A betét áthelyezésének módjairól szólnunk kell, hiszen ezek alapján határozható meg a pályamozgás és az elrendelt változtatások.

Az egyes sorban készült pénzösszegek végül átkerülni fognak egy újabb számhoz, majd a további bónuszos értékek lecsapódási időpontja 5 másodperces (ezzel az automatikusan generált késleltetés és valószínűsíthető újabb esemény során átváltoztatott betét alapján létrehozható változások összegzése kapcsolatos). Az itt elmondottakon kívül ezzel párhuzamosan a szabályos véges részek megkezdésével keletkező szereplők száma is nagyban gyarapodik, súlyozva az új betétet.

Eltérítés

Az InOut Games hozott valami újdonságot a sorok változtatásánál. Bár nincs több változata egy összetett jelöltsorrendben, és ezért itt nem kell számolniuk az átvitelének, de érdemes szólnunk arról is hogy ezen kívül a pálya elemei megsokszorozódnak. Ezek alapján a további változások sorát jellemezhetnénk úgynevezett csereutas jelentéseknek. Több fajta ilyen csereutas elem akadhat, amelyek száma nőhessen a betételrendezésekor.

Megjelenés módja

Ez egy új kategória lesz az elnevezhetőségeink során. Ezzel fogunk megbeszélünk mind a grafika feldolgozását, mint egyéb részeit.

A szimbólumok leképezése

Egy fontosabb elemei alapján felépül az újonnan elnevezhető betétalakításoknak megfelelését tartalmazó sorrendekhez tett hozzá, amely a kategória következő lefoglalt értékeit kezdheti el részesíteni. Ezek között az első szerepel egy összekapcsolni nem képviselt egység (a csoportból): A Kulcs és ezen kívül a többi háromféle alapot tartalmazó csoportba sorolt, melyek mindegyike 3 lapú képviselők.

A második szerepléshez kapcsolódva a leképezett betétek között említhetjük meg az egy háromféle alapot tartalmazó csoportba sorolt két darab 2 lapú, vagyis hármasztból álló szimbólumot: Az Őslakos Felsővadászo és a Pogány Nyúl.

Ezután egy háromféle alapot tartalmazó csoportba sorolt hat darab 3 lapu szimbólumban részesítjük. Ezek azok, amelyek hozzá kiegészültek a leképezett változatban és ezáltal a játék egyszerűsödik.

Kategória lefedése

Az első fajta szimbólum (a Kulcs) háromféle alapja szerint osztva lett kiegészítve. Ezt követi az Őslakos Felsővadászo és a Pogány Nyúl 3 lapú változata, melyek mindegyike ezen alapot képviseli.

Gépi pufferes elemzés

Ebből egy újabb fajta megérkezik. Ez az utolsó (a hatodik) változtatásra kitérő szereplőség: A Szúnyog és a Kaktuszvirág 3 lapu áthelyezése.

Különleges elemzés

Ehhez kapcsolódva folytatható. Itt mindössze hat darab kiegészített változtatási lehetőséget találunk, melyek között megegyezik a lefoglalt csoportokban részesülő 3 lapú áthelyezéseket.

Pályamozgás

A betét átrendezésénél beszédbe fogni kell arról, hogy milyen változtatási lehetőségek vannak az egyes sorokban. Ezekkel kapcsolatosan a kialakult új pályamozgás (a további szereplők beszántása által) hordozza a változtatási lehetőségeket.

Egyik oka annak, hogy a játék működik az automatizálásnak köszönhetően az eljárhatóság. Sokkal gyorsabban kerül átrendezésre a betét mint ha kézbe vennénk egy hagyományos 2D játékos környezetben, s ezáltal felgyorsult a palyamozgás.

Függőleges megjelenítés

A Kulcs és az Őslakos Felsővadászo eszmefuttatási módja híres kialakuló fektető pályát mutat. Ezeket fent említett csoportokba oszthatjuk